武术科普散打与拳击的区别

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散打又称“散手”,是两人按照一定的规则,运用传统武术中的踢、打、摔等攻防技法制服对方的、徒手对抗的格斗项目,古代称相搏、手搏、白打等。拳击分为古代拳击和现代拳击,古时比赛则不戴拳套,也没有规则和时间限制,直至其中一方丧失继续比赛的能力;现代拳击是两人在正方形的围绳比赛场地中,戴着特制的拳击手套,按一定的规则和技术要求,进行攻防对抗,且攻防的武器是特制手套的两只拳头,攻防的目标只限于对方腰髋以上的身体部位。散打和拳击的区别主要分为三类,即起源、规则以及技法的不同。

01

散打的起源

散打起源于中国,是具有独特中华民族风格的体育项目。散打的发展和中华民族悠久历史同步,尤其以明清时期大量武术著作出现并形成了一定理论框架体系,徒手搏击中的“踢、打、摔、拿”各项技术全面丰富发展。拳击分为古代拳击和现代拳击,现如今讲的拳击通常指现代拳击,其起源于英国。最初的拳击比赛不带拳套,没有比赛规则和时间限制,直到一方丧失继续比赛能力为止,年英国人约翰·布劳顿发明了最初的拳击手套,其要求学员带上拳套进行练习,以防止击伤和损坏面容,但是戴上拳套进行比赛的形式,经过很久才成为拳击比赛必须遵守的规则。

综上所述,虽然拳击和散打同为格斗类运动项目,但其从起源,规则以及技术上都仍存在着较大的区别。

02

散打比赛的规则

按照《全国散打锦标赛》的规则,一场比赛是打三局,采取三局两胜制,每一局静打2分钟,中间休息一分钟,比赛的输赢由裁判判决,一是以优势胜利,二是以分数获胜。拳击比赛的规则,每回合三分钟,中间休息一分钟。新手每场六个回合,二级拳击手赛八至十个回合,一级拳击手赛十至十二回合。比赛的输赢分为两种:一是以击倒对手获胜,一般击倒对方,裁判读秒超过十秒,对手无法站起、或者起来后裁判认为对方已不能继续比赛,那么比赛终止;二是以得点获胜,谁也无法击倒对手,或者虽然击倒过对手,但是没对手仍能继续比赛,那么比赛结束后,由裁判依照得点来判定谁取胜。所谓得点,简单的说,就是观察拳手清晰有效的击中对方的次数,谁击打对方次数更多便赢得比赛。

03

散打的技法

散打的技法通常可以以直拳、摆拳、踹腿、摔法等组合而成的以踢、打、摔为基本的攻防技术,基本步法包括滑步、垫步等。而拳击运动的技术包括进攻、躲闪、反击,移动、扭斗技术等。进攻技术包括左右直拳,左右勾拳,左右平勾,左右摆拳,左右斜上勾拳,刺拳等拳法组合而成,且拳击运动只能运用拳头来制服敌人,不能使用腿脚肘膝。

综上所述,虽然拳击和散打同为格斗类运动项目,但其从起源,规则以及技术上都仍存在着较大的区别。

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